作品の「コンテキスト容量」――メディアの違いが、AI時代の創作をどう変えるか
作品の内側に背景や関係性を積み重ねられる余地から、メディアごとに異なるAI時代の創作への影響を考える。
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作品の内側に背景や関係性を積み重ねられる余地から、メディアごとに異なるAI時代の創作への影響を考える。
個人の一本、企業の一本、みんなが世界を持ち寄る場所。AIがゲーム制作の入り口をどう広げるかを考える。